این موتور شامل دو بخش Game Engine و Renderer می شود که با توجه به نیاز کاربر میتوان از آن استفاده کرد.">

BlackRay™ Engine چیست ؟

BlackRay™ Engine یک موتور بازی و رندر ریل تایم بر پایه OpenGL و DirectX برای Autodesk 3ds Max می باشد.این موتور شامل دو بخش Game Engine و Renderer می شود که با توجه به نیاز کاربر میتوان از آن استفاده کرد.


برای دانلود ویدیو با حجم 252 مگابایت اینجارا کلیک کنید.



به این پروژه علاقه مندید ؟ 

ویژگی های متمایز کننده

کیفیت بالا و فتورلیستیک

بلک ری دارای تمامی قابلیت های رندر PBR میباشد! از دوربین گرفته تا متریال ها همگی بر اساس فیزیک نور شبیه سازی میشوند و با داشتن قابلیت انقلابی NVIDIA RTX شما میتوانید خروجی ای کاملا طبیعی و واقعی بگیرید!

همه چیز در مکس!

بلک ری تماما بر روی مکس ساخته شده است!
از ویوپورت گرفته تا متریال ادیتور، همه چیز در مکس اتفاق می افتد! شمای هیچگاه نیاز به ترک مکس برای انجام کار های دیگر ندارید.

دارای API قوی

شما با دسترسی به API بلک ری میتوانید به تمام قسمت های آن دسترسی پیدا کنید.
بلک ری از زبان های #C و Lua پشتیبانی میکند. شما به راحتی میتوانید بازی خود را بسازید!

قابلیت ها

قابلیت هایی که مشاهده میکنید قابلیت های فعلی BlackRay هستند.
در آینده قابلیت های بیشتری اضافه میکنیم تا شما رو شگفت زده کنیم !

Real-Time Lighting System

بلک ری از هیچ نور pre-compute ای استفاده نمیکنه و تمام صحنه با نور های داینامیک نورپردازی میشن و با استفاده از تکنولوژی جدید 4S سایه هایی کاملا واقعی رندر میشوند.

بیشتر بدانید ...

Physical Sun and Sky

دارای سیستم نور پردازی فیزیکال آسمان ، ابرهای حجمی و خورشید شما در بلک ری میتونید ابر های ریل تایم و با کیفیت تولید کنید! نور خورشید بر اسال واقعیت شبیه سازی شده است.

بیشتر بدانید ...

Animator Tools

ابزار انیماتور به شما کمک میکند تا با استفاده از موتور بازی صحنه های خود را انیمیت کنید! میتونید یک ماشین رو راه بندازید و یک بازی FPS رو شبیه سازی کنید!

بیشتر بدانید ...

Terrain And Environment

بلک ری دارای ابزار های مختلفی برای ساخت طبیعت ، گیاهان ، کوه ها ، جاده ها و ... در اختیار شما قرار میده! شما میتونید به راحتی طبیعت مد نظرتون رو خلق کنید!

بیشتر بدانید ...

 Material Editor

بلک ری از یک متریال ادیتور قدرتمند استفاده میکنه تا شما بتونید هرچه زودتر به نتیجه مد نظرتون برسید و در حال حاضر 5 شیدر کامل داره که میشه بیشتر متریال هارو باهاش ساخت.

بیشتر بدانید ...

Real-Time GI & Reflection

بلک ری دارای سیستم GI ریل تایم بر پایه تکنولوژی Voxel Cone Tracing ـه و همینطور تمام رفلکشن ها با SSRR شبیه سازی شده اند ، بجز اینا RTX هم میتونید استفاده کنید!

بیشتر بدانید ...

سوالی دارید؟

اگر سوالی در رابطه با انجین بلک ری داشتید میتوانید با بخش پشتیبانی تماس بگیرید.
در این بخش با سیستم نوین تیکتینگ پاسخگوی تمام سوالات شما هستیم.
ایمیل پشتیبانی : support@blackray.ir

ارسـال تیـکـت